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La Saga delle Terre Rubate

Summon Monster

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    Korrigan
    Post: 821
    Sesso: Maschile
    00 01/10/2014 22:55
    e similari
    Come si diceva in chat vi invio il mio format per la preparazione dei token delle creature con in allegato il file di campagna vuoto che potrete usare.

    Darken Path

    Caricato nel file ho messo un esempio di creatura.

    Fase 1)
    Si procede come al solito alla preparazione dele due immagini del token usando il cerchio azzurro.

    Fase 2)
    nelle note si copiaincolla la scheda della creatura come nell'esempio della vipera.
    Testo nascosto - clicca qui

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    Fase 3)
    Si impostano le statistiche del Token in maniera semplificata (paro paro come indicate sulla scheda senza quasi fare calcoli).
    Da set PG si assegnano i seguenti valori:
    > Tutte le AC.
    > BAB. Ecco l'unico calcolo. Visto che ci possono essere più attacchi con differente bonus finale di solito io prendo quello più basso e lo assegno al bab sottaendolo poi a tutti gli attacchi. La cosa più giusta in effetti sarebbe mettere quello giusto e poi sottrarlo quindi direi di fare così poi aggiorno io i mostri che ho già pronti.
    > CMB/CMD.
    > Livello o numero di DV.
    > HP.
    > Iniziativa.
    > Tutti i TS.
    > Mov e Taglia.

    > ogni atacco viene aggiunto come se fosse un'arma
    Testo nascosto - clicca qui

    > Si assegnano le skill mettendo come rank il valore della scheda.

    Fase 4) Opzionale.
    Si cerano eventuali macro specifiche per la creatura (come ad esempio il veleno della vipera). Non è necesario importare le macro complete che avete sui Pg in quanto una copia di tutte si trova anche nella finestra campagna sempre disponibile. in questo modo dovreste governare i vari token in modo abbastanza semplice.

    Fase 5) +/- Opzionale.
    Alcune creature potrebbero avere bisogno di eventuali custom condition. Questa cosa sarà da vedere caso per caso. Però molte delle creature evocate usano i template celestiale o immondo quindi direi di usare le stat base per programmare la creatura poi se l'incantesimo prevede questa variazione si imposta il template come fosse una custom condition (sia lode a Deus per questa magnifica macro).

    Dovrebbe essere tutto, spero non mi sia sfuggito nulla.
    [Modificato da Korrigan 01/10/2014 22:59]

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    Orok
    Post: 478
    Età: 40
    Sesso: Maschile
    00 02/10/2014 02:39
    Ho creato una cartella in Dropbox (Wrath/Maptool/Tokens) con alcune immagini che avevo da parte, proporrei di usarla come "storage" per i vari summons e polymorph [SM=g27985]
    [Modificato da Orok 02/10/2014 02:40]
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    King Kek
    Post: 869
    Età: 103
    Sesso: Maschile
    00 29/04/2015 22:45
    per altro, summon elemental. non ci sono solo i 4 tradizionali, ma ben di più: gravity, cold iron, ice, lightning, mud, magma, ecc.
    Sono validi anche loro?
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    Korrigan
    Post: 821
    Sesso: Maschile
    00 30/04/2015 19:15
    Direi che dipende dal CR e dalla vostra voglia di aiutare con i token.
    Ritengo che sarebbe buona cosa che di livello in livello si scegliessero solo 3/4 creature da evocare con lo spell

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    Korrigan
    Post: 821
    Sesso: Maschile
    00 04/05/2015 23:03
    Ho preparato i token per hyena e Air elemental small e approfitto di questa cosa per un paio di note tecniche:

    Le stesse macro che avete sui token le trovate ugualiuguali anche nella finestra campagna. Questo mi permette di non dover clonare tutte le macro sui vari token permettendo comunque di usarle e lasciando lo spazio per quelle particolari.
    A dire il vero se voi usate la finestra impersonated (ovvimente mentre impersonate il vostro PC) potete tranquillamente usare le stesse macro sul token selezionato senza problemi.

    Per chi come Tursurion ha a disposizione potenziamenti per le evocazioni suggerirei quanto segue: alla prima evocazione metto io il token. Chi ne ha la proprietà imosta le custom conditions in base ai bonus che può assegnare. Si salva il nuovo token per usi futuri.

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